케이콘텐츠 글로벌 시장의 놀라운 변화 투자 1000억!
한국문화 르네상스의 시작
‘한국문화 르네상스’는 대한민국이 글로벌 문화 강국으로 발돋움하는 중요한 이정표가 되었습니다. 지난 2년 반 동안 문화체육관광부는 케이(K)-팝, 게임, 웹툰, 영화 등 K-콘텐츠 산업에서 역대 최대 매출액과 수출액을 달성하며, 국민의 일상 문화는 물론 전 세계인의 문화로 자리잡았습니다. 이 변화는 한국의 문화 콘텐츠가 가진 매력을 통해 가능한 일이었습니다. 청와대를 개방하여 658만 명의 관람객을 유치한 점도 이러한 문화 르네상스의 상징적인 사례라 할 수 있습니다. 글로벌 시장에 격차로 인해 승승장구하며 우리의 전통과 현대 문화가 융합된 K-문화의 힘을 보여주고 있습니다.
문화체육관광부의 주요 정책 방향
문화체육관광부는 예술인 지원체계 확립과 문화복지 실현을 위해 적극적인 정책을 추진하고 있습니다. 이는 예술인의 창작활동을 지원하고 세계 수준의 예술인 및 단체를 육성하기 위한 것으로, 다년간의 지원과 창작 거점의 확충을 통해 실현하고 있습니다. 특히 공연, 미술, 문학 등 다양한 장르의 육성을 통해 제도적 기반을 마련하고, 문화 시장의 해외 진출 지원을 늘리고 있습니다. 청년 문화예술패스와 저소득층 문화이용권 지원 확대 등이 대표적인 정책입니다.
- 예술인 지원체계의 강화로 문화 생태계를 조성하고 있습니다.
- 다양한 문화 콘텐츠의 발전을 위해 인큐베이팅 지원을 확대하고 있습니다.
- 청년층과 취약계층을 위한 문화 접근성을 높이고 있습니다.
K-콘텐츠의 글로벌 확산 전략
K-콘텐츠 산업은 올해 역대 최대 매출액인 151조 원과 수출액 132억 달러를 기록했습니다. 이를 바탕으로 문화체육관광부는 글로벌 경쟁력 강화를 위해 정책금융과 지원을 아끼지 않고 있습니다. 콘텐츠 산업 분야의 예산도 늘고 있으며, 특히 영상 콘텐츠 제작비용에 대한 세액공제의 대상도 확대되었습니다. 이러한 조치는 콘텐츠 기업들이 더 많은 자원을 확보하고 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있도록 하는 데 기여하고 있습니다. K-팝, 드라마, 영화 등을 포함한 다양한 콘텐츠가 세계적으로 수출되고 인기를 얻고 있습니다.
문화와 스포츠의 상생
문화체육관광부는 모든 국민이 스포츠를 즐길 수 있도록 다양한 정책을 추진하고 있습니다. 특히 생애 주기별 스포츠 활동을 지원하며, 2024 파리 올림픽 등에서 한국 선수단의 위상을 높이기 위한 Efforts가 이어지고 있습니다. 체육 분야의 지속적인 성장과 발전을 위해 ‘제1차 스포츠진흥계획’을 발표하였고, 이를 통해 체육계의 불공정한 제도를 개선하여 건강한 스포츠 환경을 조성하고자 합니다.
관광업계의 회복과 성장
숙박 할인권 배포 수 | 관광소비액 | 외래관광객 수 |
335만 장 | 약 1조 2000억 원 | 1200만 명 |
코로나19로 피해를 입은 관광업계를 지원하기 위해 관광 프로모션을 강화하고 있습니다. 숙박 할인권을 통해 국민적 호응을 얻었고 이는 경제 활성화로 이어졌습니다. 올해 외래관광객 수는 코로나19 이전 수준의 약 94%에 도달하는 성과를 보이고 있습니다. 이와 더불어 전자여행허가제(K-ETA)를 확대하는 등의 정책도 적극 이행됨으로써 한국을 방문하는 외국인들이 더 많아지길 기대하고 있습니다.
문화 도시 조성 및 지역균형발전
문화체육관광부는 문화를 통한 지역 균형발전을 위해 13개의 문화도시 조성 계획을 승인했습니다. 지역의 문화 매력과 가치를 알리며, '로컬 100' 캠페인을 통한 지역 지원에도 힘쓰고 있습니다. 특히 인구 감소 지역을 향한 문화·체육 프로그램의 확대와 소규모 관광단지 신설 등을 추진하여 지역 자산을 활용한 활력 있는 문화 생태계를 조성하고자 합니다.
K-문화의 지속적인 성장
K-문화 시대를 지속하기 위한 전략으로, 국제문화홍보정책실을 출범하고 '2024 파리코리아시즌'을 개최하는 등 글로벌 문화 중추 국가로 도약하려는 노력을 기울이고 있습니다. 문체부는 해외 진출을 위한 협업 강화와 함께 K-컬처의 외연을 확장하여 더욱 많은 국제적 교류 기회를 마련하고 있습니다. K-콘텐츠, K-뷰티, K-푸드 등 각 분야의 연계 산업이 동반 성장할 수 있도록 다양한 노력을 기울일 것입니다.
향후 문체부의 목표 및 계획
문체부의 향후 목표는 지역소멸과 저출생 등의 사회문제를 해결하는데 문화의 역할을 강화하는 것입니다. 내년부터 2025~2027년까지 3년간 최대 200억 원을 집중적으로 투자하여 문화도시 육성을 위한 방안을 마련할 예정입니다. 또한 가족친화적 문화를 조성하기 위한 사업 및 문화취약지역의 접근성을 높이는 다양한 프로그램도 개발하고 있습니다.
스포츠 혁신과 거버넌스 정상화
스포츠계의 불공정 관행을 타파하기 위해 문체부 내에 스포츠혁신지원과를 신설하고, 투명한 행정체계 확립을 위해 노력할 계획입니다. 대한체육회의 권한을 정상화하는 예산 개편을 통해 생활체육 예산 집행의 투명성을 확보하고, 스포츠계의 불공정한 관행을 개선해 나갈 것입니다. 이를 통해 대한민국 스포츠의 위상을 높이고 지속 가능한 발전의 기반을 마련할 것입니다.
자주 묻는 숏텐츠
질문 1. 문화체육관광부는 어떤 주요 성과를 거두었나요?
문화체육관광부는 케이(K)-팝, 게임, 웹툰, 영화 등 K-콘텐츠가 역대 최대 매출액을 기록하고, 청와대 개방으로 누적 관람객 658만 명을 돌파하는 등의 성과를 거두었습니다. 또한, K-콘텐츠 산업의 수출액을 대폭 증가시키고, 관광업계의 피해 복구를 위해 다양한 지원책을 시행하였습니다.
질문 2. K-콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위한 주요 정책은 무엇인가요?
K-콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위해 문화체육관광부는 정책금융을 1조 7400억 원으로 확대하였고, 콘텐츠 분야 예산을 1조 원 이상으로 설정하였습니다. 또한 영상 콘텐츠 제작비용에 대한 세액공제를 확대하며, 저작권 보호 및 해외 진출 지원을 강화하는 다양한 방안을 추진하고 있습니다.
질문 3. 문화체육관광부의 향후 계획은 무엇인가요?
문체부는 저출산 및 지역소멸 문제 해결을 위해 지역문화 자원 개발 및 지원을 강화할 계획입니다. 또한, AI 시대에 맞춰 콘텐츠 산업의 미래 전략을 마련하고, 스포츠 거버넌스를 정상화하는 등 정책 개선에도 힘쓸 예정입니다.